Cari dokumen...

Mulai mengetik untuk mencari dokumentasi

Panduan Chat

Ruang multipemain

Satu adegan, beberapa orang mengetik.

Semua balasan dibuat di akun Anda dan atas biaya Anda, karena ruang berjalan sepenuhnya lewat peramban Anda. Undang hanya orang yang Anda percaya, dan tutup ruang setelah selesai.

Buka sebuah obrolan, pilih Ruang multipemain dari menu Tindakan lain, lalu tekan Buka ruang. Anda akan mendapat tautan undangan untuk dikirim kepada siapa pun yang ingin bergabung.

Menu tindakan obrolan, dengan Ruang multipemain di daftarnya.

Tautan hanya memungkinkan orang mengetuk pintu. Setiap permintaan muncul di panel dengan nama yang mereka pilih, dan tidak ada yang masuk ke obrolan sampai Anda menekan Izinkan masuk. Anda bisa mengeluarkan tamu kapan saja.

Panel tuan rumah: tautan undangan, dan seorang tamu menunggu dengan tombol Izinkan masuk dan Tolak.

Buka tautannya, pilih nama yang akan dilihat orang lain, lalu tunggu tuan rumah mengizinkan Anda masuk. Tidak perlu akun, kunci API, atau pengaturan apa pun.

Layar bergabung untuk tamu, menanyakan nama tampilan.

Tamu bisa melihat pesan dan menulis giliran. Mengedit, menggeser, menghapus, serta mengubah karakter atau pengaturan tetap menjadi hak tuan rumah.

Adegan dari sisi tamu, dengan giliran tamu diawali namanya.

Hanya satu orang menulis pada satu waktu. Selama seseorang sedang mengambil giliran atau balasan sedang dibuat, kolom tulis milik yang lain dinonaktifkan, sehingga tidak ada yang saling menyela.

Giliran tamu diawali dengan namanya agar model bisa membedakan orang. Persona tetap milik tuan rumah, jadi semua orang berbagi satu makro user di dalam prompt.

Ruang hanya ada secara langsung. Tamu tidak menyimpan apa pun: menutup tab menghapus semuanya, dan tidak ada apa pun yang ditulis ke perangkat tamu kapan pun. Obrolan lengkap tetap tersimpan seperti biasa di perangkat tuan rumah.

Ruang berakhir bersama tab tuan rumah. Tidak ada cara menyambung kembali nanti, dan tautan undangan berhenti bekerja begitu ruang ditutup.

Tamu tidak pernah menerima kartu karakter, lorebook, atau preset. Mereka hanya melihat pesan, judul obrolan, dan nama karakter.

Pesan Ruang ini tidak ada berarti tautannya kedaluwarsa atau salah ketik, atau tuan rumah sudah menutup ruang. Mintalah tautan baru.

Ruang menghubungkan peramban secara langsung. Sebagian jaringan kantor atau seluler yang ketat memblokir koneksi semacam itu; kalau seorang tamu sama sekali tidak bisa tersambung, biasanya cukup ganti jaringan.