채팅 가이드
캐릭터
캐릭터 카드의 생성, 가져오기, 내보내기.
카드 필드
캐릭터 카드는 프롬프트의 일부가 되는 텍스트 필드 모음입니다. 모든 필드가 매크로를 지원합니다.
| 필드 | 용도 |
|---|---|
이름 | 캐릭터의 표시 이름이며 char 매크로가 풀리는 값이기도 합니다. |
설명 | 캐릭터가 누구인지의 핵심. 모델로 보내지는 가장 큰 단일 블록. |
성격 | 캐릭터 블록에 덧붙는 짧은 특성 요약. |
시나리오 | 채팅이 시작되는 배경이나 상황. |
첫 메시지 | 시작 메시지. 대체 인사말이 스와이프 가능한 변형을 더합니다. |
예시 메시지 | few-shot 턴으로 변환되어 모델에게 캐릭터의 말투를 가르치는 샘플 대화. |
아바타와 배경 | 채팅 UI용 이미지. 아바타는 이미지 생성의 참조로도 쓸 수 있습니다. |
프롬프트 재정의
두 개의 고급 필드가 이 캐릭터에 한해 프리셋 프롬프트를 재정의합니다. 프리셋의 시스템 슬롯을 대체하는 시스템 프롬프트, 그리고 채팅 기록 뒤에 주입되어 다음 답변에 가장 강하게 작용하는 기록 후 지시입니다.
카드에 특별한 유도가 필요 없다면 둘 다 비워두세요. 프리셋 수준의 프롬프트로 일반적인 경우는 충분합니다.
동작 설정
캐릭터마다 자체 트리거 스크립트, 턴 트리거, 정규식 스크립트를 지니므로 카드가 자체 자동화를 담아올 수 있습니다. 동작 방식은 스크립트 섹션을 보세요.
그룹 채팅에서 항상 활성은 캐릭터 블록을 프롬프트에 상시 넣을지, 말하거나 언급될 때만 넣을지를 정합니다. 단어 전체 일치는 이름 감지를 엄격하게 합니다. 모델이 지원하면 캐릭터별 추론 강도 기본값이 적용됩니다.
가져오기
PNG 카드(v2·v3 규격), CHARX 아카이브, 순수 JSON을 가져올 수 있습니다. 캐릭터 페이지에 파일을 끌어놓거나 가져오기 버튼을 쓰면 내장된 아바타와 인사말도 함께 옵니다.
SillyTavern, RisuAI, 카드 허브 사이트의 카드는 그대로 동작합니다. 알 수 없는 추가 필드는 규격이 허용하는 한 보존되어 이후 내보내기에서 사라지지 않습니다.
내보내기
어떤 캐릭터든 4가지 형식으로 내보냅니다:
| 형식 | 용도 |
|---|---|
png | 범용 카드 형식. SillyTavern, RisuAI 및 대부분의 프런트엔드에서 동작. |
charx | v3 아카이브 형식. 카드 데이터와 함께 여러 자산을 보관. |
voxta | 음성 롤플레이 앱 Voxta용. |
json | 편집이나 도구용 원시 카드 데이터. |