UnoRouter vs RisuAI: portamos o motor de RP para um 2-em-1 hospedado
RisuAI e o frontend de RP para usuarios avancados. O UnoRouter portou seu motor (lorebooks, macros CBS, triggers, regex, importacao de cards) para um produto hospedado onde a mesma chave tambem move agentes de codigo. Nao um rival, um 2-em-1.
RisuAI e um dos melhores frontends de roleplay que existem, e dizemos isso como gente que estudou seu codigo de perto. O UnoRouter nao tentou supera-lo em recursos. Portamos seu motor e o colocamos em um lugar novo: um produto hospedado onde uma chave compativel com OpenAI tambem executa seus agentes de codigo. Entao isto e menos uma comparacao rival do que uma explicacao honesta de 2-em-1, escrita por gente que admira o Risu.
Portamos o motor, nao clonamos o app
O que torna o Risu otimo para roleplay esta no UnoRouter porque portamos: o sistema de lorebook (um pool global, decoradores @@, recursao), a linguagem completa de macros CBS (variaveis, condicionais, aleatorio com semente, blocos), a VM de triggers V1/V2 com runtime Lua, customscripts regex (editinput/output/display), importacao de cards SillyTavern v2/v3, ordem de chat em grupo, personas, presets e uma memoria de resumo continuo. Se voce conhece os lorebooks e triggers do Risu, aqui eles funcionam como voce espera.
O 2-em-1: a mesma chave para codigo e chat de personagens
Esta e a parte que o Risu nao pode ser, por design. O Risu e BYOK: voce traz sua propria chave OpenAI ou Claude e ele e puramente um frontend de chat. O UnoRouter e a chave e o cliente. A mesma chave que move o chat de personagens integrado tambem aponta um agente de codigo (Claude Code, Cline, OpenCode, Codex) para 200+ modelos, e entra direto no SillyTavern, Janitor.AI, RisuAI ou Chub se voce preferir esses. Uma conta, um saldo, uma lista de modelos, para trabalho e para diversao. Nao queremos substituir o Risu como frontend, somos o gateway mais um cliente em um.
Hospedado vs auto-hospedado, e sem chaves para malabarismos
O Risu voce executa (web, desktop Tauri ou Docker) e reune e cola a chave de API de cada provedor. O UnoRouter e hospedado: nada para instalar ou manter vivo, e sem chaves de provedor para reunir, ja que a chave e a conta. Voce se cadastra e conversa. Para quem so quer a experiencia estilo Risu sem subir um app ou gerenciar chaves, isso elimina toda a etapa de configuracao.
Onde o Risu ainda vence (honestamente)
Nao vamos fingir que cobrimos tudo. O Risu tem HypaMemory V2/V3, uma compressao de memoria de longo prazo mais profunda do que nosso resumo continuo mais recuperacao semantica. Tem um ecossistema real de plugins de usuario que voce pode estender e compartilhar; nos nao. Seus tradutores integrados para traducao automatica de entrada/saida sao mais completos que os nossos. E como app open source auto-hospedado, da um controle local total que um servico hospedado nunca dara. Se isso importa mais para voce, o Risu e a melhor escolha, e falamos serio.
Qual escolher
Quer um frontend de roleplay auto-hospedado, aberto e profundamente extensivel com a memoria mais rica e um ecossistema de plugins, e gosta de trazer suas proprias chaves? Use o Risu. Quer os mesmos recursos de lorebook, CBS, triggers e cards em um produto hospedado onde uma chave tambem executa seus agentes de codigo e funciona em outros frontends? Esse e o 2-em-1 que o UnoRouter e. Nao ha um unico vencedor. So construimos a ponte que o Risu, sendo um frontend, nunca foi feito para ser.
Experimente o chat com tudo portado. Crie uma conta gratis ou abra o chat.
O MegaLLM e um gateway popular de modelos de fronteira para agentes de codigo. O UnoRouter faz o mesmo trabalho e adiciona um cliente de chat e personagens integrado. A diferenca e se voce so escreve codigo ou tambem quer um lugar para conversar.
O LiteLLM e o proxy LLM auto-hospedado mais popular. O UnoRouter e um gateway hospedado com cliente de chat integrado. A escolha real e se voce quer operar a infraestrutura voce mesmo.
Conectamos 18 provedores gratuitos ao UnoRouter: 126 linhas de modelos gratuitos, um unico endpoint OpenAI-compatible, $0 por token. Eles sao gratuitos por um motivo e trazem limites de taxa que nao podemos aumentar. Aqui vai a versao honesta.