Stanze multigiocatore
Una scena, più persone alla tastiera.
Apri una chat, scegli Stanza multigiocatore dal menu Altre azioni e premi Apri la stanza. Ottieni un link di invito da mandare a chi vuoi far entrare.

Il link serve solo a bussare. Ogni richiesta compare nel pannello con il nome scelto, e niente arriva alla chat finché non premi Ammetti. Puoi rimuovere un ospite in qualsiasi momento.

Apri il link, scegli un nome che gli altri vedranno e aspetta che l'host ti ammetta. Non servono account, chiave API o configurazione.

Gli ospiti vedono i messaggi e possono scrivere i loro turni. Modifica, swipe, eliminazione e cambio di personaggi o impostazioni restano all'host.

Scrive una persona alla volta. Mentre qualcuno sta giocando il turno o si sta generando una risposta, il campo di scrittura degli altri è disattivato, così nessuno si sovrappone.
Ai turni degli ospiti viene anteposto il loro nome, così il modello distingue le persone. La persona resta quella dell'host, quindi tutti condividono una sola macro user nel prompt.
Una stanza esiste solo dal vivo. Gli ospiti non conservano nulla: chiudendo la scheda sparisce tutto, e sul dispositivo di un ospite non viene scritto niente in nessun momento. La chat completa viene salvata normalmente sul dispositivo dell'host.
La stanza finisce con la scheda dell'host. Non è possibile riconnettersi in seguito e il link di invito smette di funzionare una volta chiusa la stanza.
Gli ospiti non ricevono mai la scheda del personaggio, il lorebook o il preset. Vedono i messaggi, il titolo della chat e il nome del personaggio, nient'altro.
Questa stanza non esiste significa che il link è scaduto o digitato male, oppure che l'host ha chiuso la stanza. Chiedi un link nuovo.
Le stanze collegano i browser direttamente. Alcune reti aziendali o mobili restrittive bloccano questo tipo di connessione; se un ospite non riesce proprio a connettersi, di solito basta cambiare rete.