• UnoRouterUNOROUTER
Documentation
  • Guide du chat
Premiers pas
  • Premiers pas
Personnages & monde
  • Personnages
  • Personas
  • Lorebooks
  • Cartes
Prompting
  • Presets
  • Modèle de prompt
  • Chats de groupe
Scripting
  • Macros (CBS)
  • Scripts regex
  • Déclencheurs & Lua
Contexte & médias
  • Mémoire & contexte
  • Images
  • Fournisseurs personnalisés
Vos données
  • Vos données
Naviguer
  • Modèles
  • Classements
  • Inspecteur
  • Tarifs
  • Chat
  • Statut

Rechercher dans la doc...

Commencez à taper pour rechercher dans la documentation

PlateformeIntégrationsChat
Guide du chat

Personnages

Créer, importer et exporter des cartes de personnage.

Une carte de personnage est un ensemble de champs texte qui rejoignent le prompt. Tous les champs acceptent les macros.

Éditeur de personnage avec les champs nom, description, personnalité, scénario et premier message
ChampRôle
NomLe nom affiché du personnage ; c'est aussi la valeur de la macro char.
DescriptionLe cœur de qui est le personnage. Le plus gros bloc envoyé au modèle.
PersonnalitéRésumé court des traits, ajouté au bloc du personnage.
ScénarioLe décor ou la situation de départ du chat.
Premier messageLe message d'ouverture. Les salutations alternatives ajoutent des variantes balayables.
Messages d'exempleDialogues d'exemple transformés en tours few-shot qui apprennent au modèle la voix du personnage.
Avatar & arrière-planImages pour l'interface du chat. L'avatar peut aussi servir de référence à la génération d'images.

Deux champs avancés remplacent les prompts du preset pour ce personnage seulement : un prompt système qui remplace le slot système du preset, et des instructions post-historique injectées après l'historique du chat, là où elles pèsent le plus sur la prochaine réponse.

Laissez les deux vides sauf si la carte exige un pilotage particulier ; les prompts au niveau du preset couvrent le cas normal.

Chaque personnage porte ses propres scripts déclencheurs, déclencheurs de tour et scripts regex : une carte peut donc embarquer sa propre automatisation. Voir la section Scripting pour leur fonctionnement.

En chat de groupe, toujours actif décide si le bloc du personnage reste en permanence dans le prompt ou seulement quand il parle ou est mentionné ; mots entiers resserre la détection des noms. Un effort de raisonnement par défaut s'applique par personnage quand le modèle le permet.

Importez des cartes PNG (spécifications v2 et v3), des archives CHARX et du JSON brut. Déposez le fichier sur la page des personnages ou utilisez le bouton d'import ; avatars et salutations intégrés suivent.

Les cartes venant de SillyTavern, RisuAI et des sites de partage fonctionnent telles quelles. Les champs supplémentaires inconnus sont conservés quand la spécification le permet, pour qu'un export ultérieur ne perde rien.

Exportez chaque personnage dans quatre formats :

FormatUtile pour
pngLe format de carte universel ; fonctionne dans SillyTavern, RisuAI et la plupart des interfaces.
charxLe format d'archive v3 ; regroupe plusieurs ressources avec les données de la carte.
voxtaPour l'application de jeu de rôle vocal Voxta.
jsonDonnées brutes de la carte pour l'édition ou l'outillage.
Premiers pasPersonas

Sur cette page

Champs de la carte
Surcharges de prompt
Réglages de comportement
Import
Export