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Guide du chat

Salons multijoueurs

Une scène, plusieurs personnes au clavier.

Les réponses sont générées sur votre compte, à vos frais, car le salon passe entièrement par votre navigateur. N'invitez que des personnes de confiance et fermez le salon quand vous avez fini.

Ouvrez un chat, choisissez Salon multijoueur dans le menu Plus d'actions, puis cliquez sur Ouvrir le salon. Vous obtenez un lien d'invitation à envoyer aux personnes qui doivent vous rejoindre.

Le menu d'actions du chat, avec Salon multijoueur dans la liste.

Le lien permet seulement de frapper à la porte. Chaque demande apparaît dans le panneau avec le nom choisi, et rien n'atteint le chat tant que vous n'avez pas cliqué sur Accepter. Vous pouvez retirer un invité à tout moment.

Le panneau de l'hôte : le lien d'invitation et un invité en attente avec les boutons Accepter et Refuser.

Ouvrez le lien, choisissez un nom que les autres verront, et attendez que l'hôte vous accepte. Aucun compte, aucune clé API et aucune configuration ne sont nécessaires.

L'écran d'entrée pour les invités, qui demande un nom affiché.

Les invités voient les messages et peuvent écrire des tours. La modification, le balayage, la suppression et le changement de personnages ou de réglages restent réservés à l'hôte.

La vue de la scène côté invité, avec un tour d'invité précédé de son nom.

Une seule personne écrit à la fois. Pendant qu'un tour est en cours ou qu'une réponse se génère, la zone de saisie des autres est désactivée, de sorte que personne ne se coupe la parole.

Les tours des invités sont préfixés par leur nom pour que le modèle distingue les humains. La persona reste celle de l'hôte : tout le monde partage donc une seule macro user dans le prompt.

Un salon n'existe qu'en direct. Les invités ne gardent rien : fermer l'onglet efface tout, et rien n'est écrit sur l'appareil d'un invité à aucun moment. Le chat complet est enregistré normalement sur l'appareil de l'hôte.

Le salon meurt avec l'onglet de l'hôte. Il n'y a pas de reconnexion ultérieure, et le lien d'invitation cesse de fonctionner une fois le salon fermé.

Les invités ne reçoivent jamais la fiche de personnage, le lorebook ni le préréglage. Ils voient les messages, le titre du chat et le nom du personnage, rien de plus.

Ce salon n'existe pas signifie que le lien est périmé ou mal saisi, ou que l'hôte a fermé le salon. Demandez-lui un nouveau lien.

Les salons relient les navigateurs directement. Certains réseaux d'entreprise ou mobiles restrictifs bloquent ce type de connexion ; si un invité n'arrive pas du tout à se connecter, changer de réseau suffit en général.