Pokoje wieloosobowe
Jedna scena, kilka osób przy klawiaturze.
Otwórz czat, wybierz Pokój wieloosobowy z menu Więcej działań i kliknij Otwórz pokój. Dostaniesz link z zaproszeniem, który możesz wysłać osobom, które mają dołączyć.

Link pozwala tylko zapukać. Każda prośba pojawia się w panelu wraz z wybranym imieniem, a do czatu nic nie trafia, dopóki nie klikniesz Wpuść. Gościa możesz usunąć w każdej chwili.

Otwórz link, wybierz imię, które zobaczą pozostali, i poczekaj, aż gospodarz cię wpuści. Nie potrzeba konta, klucza API ani żadnej konfiguracji.

Goście widzą wiadomości i mogą pisać swoje tury. Edytowanie, przewijanie wersji, usuwanie oraz zmiana postaci i ustawień pozostają po stronie gospodarza.

Pisze jedna osoba naraz. Kiedy ktoś wykonuje turę albo generowana jest odpowiedź, pole pisania pozostałych jest wyłączone, więc nikt nikomu nie wchodzi w słowo.
Tury gości są poprzedzone ich imieniem, żeby model odróżniał ludzi. Persona pozostaje gospodarza, więc wszyscy dzielą jedno makro user w promptcie.
Pokój istnieje tylko na żywo. Gościom nie zostaje nic: zamknięcie karty kasuje wszystko, a na urządzeniu gościa w żadnym momencie nic nie jest zapisywane. Pełny czat zapisuje się normalnie na urządzeniu gospodarza.
Pokój kończy się razem z kartą gospodarza. Nie da się połączyć ponownie później, a link z zaproszeniem przestaje działać po zamknięciu pokoju.
Goście nigdy nie dostają karty postaci, lorebooka ani ustawienia wstępnego. Widzą wiadomości, tytuł czatu i imię postaci, i nic poza tym.
Komunikat Ten pokój nie istnieje oznacza, że link jest nieaktualny lub źle przepisany, albo gospodarz zamknął pokój. Poproś o nowy link.
Pokoje łączą przeglądarki bezpośrednio. Niektóre restrykcyjne sieci firmowe lub komórkowe blokują takie połączenia; jeśli gość w ogóle nie może się połączyć, zwykle pomaga inna sieć.