Gruppenchats
Mehrere Charaktere, eine Szene.
Einrichtung
Rüste im Einstellungs-Drawer des Gesprächs mehr als einen Charakter aus, und der Chat wird zur Gruppenszene. Jede Antwort wird als ein bestimmter Charakter generiert und mit dem Sprecher markiert.
Sprecherrotation
Nach deiner Nachricht wählt die Engine, wer antwortet: namentlich erwähnte Charaktere haben Vorrang, dann folgt eine gewichtete Zufallswahl nach Gesprächigkeit jedes Charakters, und niemand spricht zweimal hintereinander.
Der Wurf ist pro Runde geseedet: Das Neugenerieren einer Antwort behält denselben Sprecher, statt die Szene neu zu mischen.
Prompt-Gating
Standardmäßig stehen die Kartendaten jedes ausgerüsteten Charakters im Prompt. Charaktere mit ausgeschaltetem immer aktiv werden gegated: Ihr Block erscheint nur, wenn sie sprechen oder erwähnt werden, was in großen Besetzungen Tokens spart.
Turn-Trigger eines Charakters können seine Teilnahme anhand des Nachrichteninhalts erzwingen oder unterdrücken; ganze Wörter abgleichen verhindert, dass kurze Namen in anderen Wörtern fälschlich treffen.
Tipps
Sprich Charaktere mit Namen an, um die Szene zu lenken. Für einen Erzähler-Charakter lass immer aktiv eingeschaltet und gib ihm geringe Gesprächigkeit, damit er selten spricht, aber nie den Kontext verliert.