Gruppenchats
Mehrere Charaktere, eine Szene.
Mehr als einen Charakter in der Einstellungsleiste ausrüsten, und der Chat wird zur Gruppenszene. Jede Antwort wird als ein Charakter erzeugt und mit dem Sprecher gekennzeichnet.
Die Engine wählt, wer antwortet: zuerst namentlich genannte Charaktere, dann eine gewichtete Zufallsauswahl nach Redefreudigkeit. Niemand spricht zweimal hintereinander.
Der Wurf ist je Zug fest, ein Neuerzeugen behält also denselben Sprecher.
Standardmäßig stehen die Kartendaten jedes ausgerüsteten Charakters im Prompt. Ist immer aktiv aus, erscheint ein Block nur, wenn dieser Charakter spricht oder genannt wird, was bei großen Besetzungen Token spart.
Zug-Trigger können die Teilnahme eines Charakters je nach Nachrichteninhalt erzwingen oder unterdrücken. Nur ganze Wörter verhindert, dass kurze Namen innerhalb anderer Wörter passen.
Charaktere namentlich ansprechen, um die Szene zu lenken. Für einen Erzähler immer aktiv anlassen und die Redefreudigkeit niedrig halten: er spricht selten, hält aber den Kontext.