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Guía del chat

Chats grupales

Varios personajes, una escena.

Equipa más de un personaje en el cajón de ajustes y el chat se convierte en una escena de grupo. Cada respuesta se genera como un personaje, etiquetada con quien habla.

El motor decide quién responde: primero los personajes mencionados por su nombre y luego una elección aleatoria ponderada por locuacidad. Nadie habla dos veces seguidas.

La tirada usa una semilla por turno, así que regenerar mantiene al mismo hablante.

Por defecto, los datos de tarjeta de cada personaje equipado están en el prompt. Con siempre activo desactivado, un bloque solo aparece cuando ese personaje habla o es mencionado, lo que reduce el coste en tokens con repartos grandes.

Los disparadores de turno pueden forzar o suprimir la participación de un personaje según el contenido del mensaje. Coincidir palabras completas evita que los nombres cortos coincidan dentro de otras palabras.

Dirígete a los personajes por su nombre para guiar la escena. Para un narrador, deja siempre activo con poca locuacidad: habla poco pero mantiene el contexto.