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プロダクト

UnoRouter vs SillyTavern:同じ深さを、ホスト型で、1 つのキーで

SillyTavern は自分でホストして自分のキーを与える、パワーユーザー向けのキャラクターフロントエンドです。UnoRouter は同じ深さをホスト型で持ち、キーがアカウントとなり、コーディングエージェントも動かします。

·読了 1 分·著者:UnoRouter チーム
比較プロダクト

SillyTavern は存在する中で最も奥深いキャラクターチャットのフロントエンドで、私たちも大好きです。カードをインポートし、そこに入り込みます。ですが BYOK で、自分で運用する必要があります。UnoRouter は同じ lorebook、preset、カードの深さを、1 つのキーがコーディングエージェントも動かすホスト型プロダクトにもたらします。同じ力、セットアップは一切なし、そして本物の 2-in-1 です。

ホスト型 vs 自己運用

SillyTavern はインストールして動かし続け、各プロバイダーのキーを貼り付けます。UnoRouter はホスト型です。インストールするものはなく、集めるキーもありません。キーがアカウントだからです。登録すればチャットできます。アプリを立ち上げずに SillyTavern 体験が欲しいなら、セットアップの工程がまるごと消えます。

同じキャラクターの深さ

UnoRouterのチャットは簡易版ではありません。そのWorld Info風のロアブックは主キーと副キー、選択的なAND/NOTロジック、スキャン深度、再帰、指定深度への注入、そしてsticky、cooldown、delayのタイマーを備え、SillyTavernが切り拓いたのと同じ機構です。その上にプリセット、ペルソナ、グループチャット、regexスクリプト、トリガー、そしてSillyTavernが生み出したカードv2とv3の形式が乗り、UnoRouterはそれを直接インポートします。STのロアブックやプリセットの挙動を知っているなら、ここでも同じように振る舞います。

チャットとコードで 1 つのキー

これが2-in-1です。キャラクターチャットを動かすのと同じキーが、https://api.unorouter.com/v1経由でClaude Code、Cline、Codexを200+のモデルに向けます。SillyTavernは自前のモデルを一切持ちません。自分で配線するおよそ2ダースのBYOKバックエンドの上にかぶせるフロントエンドであり、動かし続けるNodeサーバーです。UnoRouterはチャット、バックエンド、コードが1つのアカウントに。

しかも SillyTavern にも入り込む

どちらか一方を選ぶわけではありません。UnoRouter のキーを SillyTavern に貼り付けてバックエンドとして使うも良し、UnoRouter 自身のホスト型チャットを使うも良し。同じキー、同じ 200 以上のモデル、同じクレジットが、あなたの好きな場所で使えます。

選び方

ローカルの最大限のコントロールが欲しくて SillyTavern を動かすのが好き? そのまま使って、UnoRouter をバックエンドにしましょう。同じ深さをホスト型で、コーディングエージェントも動かすキーで欲しい? それが UnoRouter です。

2-in-1 を試す準備はできましたか? 無料アカウントを作成するか、チャットを開く

どう検証したか。ここでのSillyTavernに関する主張は、ドキュメントを言い換えたものではなく、そのオープンソース(World Info、プロンプト、キャラクターカードのコード)を読んで得たものです。もし細部が誤っていれば、それは私たちの読み違いというバグですから、ぜひ教えてください。

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