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ロアブック

必要なときに注入される世界設定の知識。

ロアブックはエントリとスキャン設定の集まりです。会話にはいくつでも添付できます。添付されたすべての本は1つのプールとしてまとめてスキャンされます。

ファイルまたはリンクからインポートできます:JanitorAI のスクリプト、Chub のロアブック、RisuRealm のキャラクター、Saucepan のコンパニオンとロアブック、Botbooru のロアブック。JanitorAI と Chub では、非公開の本は誰もダウンロードできません。カードに3つ載っていて1つしか届かない場合、残りは非公開でした。インポートは黙って数を減らすのではなく、それらの名前を提示します。

設定範囲効果
scanDepth0-100キーワードを検索する直近メッセージの数。あなたのメッセージもキャラクターのメッセージも数えられます。
tokenBudget100-1000000有効化されたエントリの合計トークンの上限。本ごとに値が異なる場合は最大の予算が採用されます。
recursiveScanningオン / オフ発動したエントリーの本文を再スキャンし、ロアがさらなるロアを発動できます(最大3周)。

エントリはキー(カンマ区切りのトリガー語)、任意のセカンダリキー、内容からなります。スキャン対象の履歴にキーが現れると、そのエントリが有効化され内容を注入します。

内容・アクティベーションキー・トグル・挿入順と優先度の欄があるロアブックエントリーエディター

選択モードではプライマリキーとセカンダリキーの両方が必要です。常時エントリは常に注入されます。無効なエントリは発火しません。単語全体一致にすれば fire が campfire に一致しなくなります。

各エントリにはエディタの一覧を整理するための表示名(コメント)があります。モデルには決して送られず、インポートとエクスポートを経ても残ります。

エントリは2つの数値で制御されます。優先度はトークン予算を生き残る順を決めます:容量が尽きたとき、優先度の高いものから残ります。

順序(挿入順)は生き残った中での配置を決めます:順序が大きいほどプロンプトの前方に現れます。同値の場合は優先度、次にエントリIDで決まります。

有効化されたエントリは、プロンプトテンプレート内の単一のロアブック枠に描画され、それぞれが system、user、assistant のロールを持つ個別のメッセージになります。

エントリごとの位置指定はありません。ロアが入る場所を変えるには、プロンプトテンプレートエディタでロアブック枠を移動してください。

エントリ内容の先頭にある @@ で始まる行は、そのエントリの挙動を変えます:

text
@@probability 50
@@scan_depth 8
@@role assistant
@@activate_only_after 4
@@keep
デコレーター効果
@@probability有効化されたときに注入される確率(パーセント)。判定は1ターン内では変わりません。
@@scan_depthこのエントリーだけブックのスキャン深度を上書き。
@@order / @@priorityこのエントリーの配置順序や予算優先度を上書き。
@@roleこのエントリーの注入ロールを上書き。
@@activate_only_after / @@activate_only_everyNメッセージ後にのみ、またはNメッセージごとにのみ発動。
@@keep / @@dont_activate_after_match初回一致後にエントリーを維持、または一致後は二度と発動しない。
@@is_greetingチャットがまだ挨拶メッセージの間だけ有効。

トークン数の計算にはアクティブなモデルのトークナイザーを使います。エントリが予算を超えると、優先度の低いものから外されます。

ロアが切られ続ける場合は、予算を上げるか、優先度の差を狭めるか、エントリを短くしてください。どのエントリが入ったかはリクエストログで確認できます。