チャットガイド
グループチャット
複数のキャラクター、1つのシーン。
設定ドロワーで複数のキャラクターを装備すると、チャットはグループの場面になります。各返信は1人のキャラクターとして生成され、話者のタグが付きます。
誰が答えるかはエンジンが選びます:名前で呼ばれたキャラクターが優先され、次に話しやすさで重み付けしたランダム選択になります。同じ人物が連続で話すことはありません。
判定はターンごとにシードされるため、再生成しても話者は変わりません。
既定では装備した全キャラクターのカードデータがプロンプトに入ります。常時アクティブをオフにすると、そのキャラクターが話すか言及されたときだけブロックが入り、大人数の場面でトークンを節約できます。
ターントリガーは、メッセージの内容に応じてキャラクターの参加を強制または抑制できます。単語全体一致にすれば、短い名前が他の語の中に一致することを防げます。
場面を誘導するにはキャラクターを名前で呼んでください。ナレーター役には、常時アクティブをオンにしたまま話しやすさを低くします:ほとんど話しませんが文脈は保ちます。